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DESCRIPTION:SVG 和 Lottie 已經是常見的設計與動畫格式，但真
 正放進應用程式時，許多工程細節才會浮現：不同平台
 上的視覺結果是否一致、複雜動畫是否影響 UI 效能、設
 計素材如何被載入與重複使用、API 如何讓開發者修改場
 景中的元素。ThorVG 是 MIT 授權的開源 C++ 向量圖形引擎，
 支援 SVG、Lottie 與 2D rendering，v1.0 是專案邁向成熟應用的
 重要里程碑。\n\n這場分享會從 ThorVG 主要貢獻者的視角
 ，介紹 SVG 與 Lottie 跨平台渲染背後的實作經驗。我會透
 過幾個實際案例說明：圖形與動畫資料如何進入繪製流
 程、相容性問題如何影響最後呈現、API 設計如何服務應
 用程式與 contributor，以及效能、檔案大小、穩定性與維
 護成本之間如何取捨。聽眾不需要圖形學背景，可以從 T
 horVG 的例子理解一套開源基礎函式庫如何從「功能可用
 」逐步走向「能被真實產品依賴」。
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SUMMARY:ThorVG 1.0：SVG 與 Lottie 的跨平台渲染實務 - 沈文傑
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