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DESCRIPTION:js13kGames 是一個 JavaScript 遊戲開發挑戰，參賽作
 品必須在 zip 後 13KB 以內完成。這個限制讓遊戲開發變得
 很不一樣：一張圖片可能就超過限制，因此玩法設計、
 素材表現、程式架構、build pipeline 與壓縮策略，都必須
 一起思考。\n\n本議程將分享參與 js13kGames 的實務經驗，
 說明如何在極小容量中完成可玩的 Web 遊戲。內容會從遊
 戲發想、範圍控制、技術選型、素材處理、壓縮流程與
 體驗調整等面向，整理在 13KB 限制下常見的設計與工程
 取捨。\n\n除了壓縮技巧，本分享也會討論容量限制如何
 反過來影響遊戲設計：哪些機制值得留下、哪些功能必
 須刪除、如何讓操作更直覺、如何在有限空間中保留足
 夠的回饋、變化與 polish。
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SUMMARY:把遊戲塞進 13KB：js13kGames 的極限壓縮實戰 - Leo Kuo
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