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DESCRIPTION:實境解謎是近幾年新興的互動式遊戲，通常是利
 用真實場景，搭配虛擬的故事情節，讓玩家可以透過解
 謎的過程，更深入了解當地的文化與歷史。\n\n講者在社
 區大學工作的時期，曾經參與過一款實境解謎的設計，
 當時是將遊戲架構於 LINE 聊天機器人上，然而，後來因
 維運不易等問題，無法繼續使用 LINE 聊天機器人，遊戲
 因此也面臨無法繼續使用的困境。\n\n不忍心看到心血消
 失的講者，嘗試找尋「好用+好看+資料自主」的遊戲平台
 ，很可惜這三者幾乎沒有共同交集，於是便決定自己來
 寫一套，而這便是 MiSheng 的緣起。\n\nMiSheng 使用試算表
 來編輯流程、儲存關卡、道具、提示資訊，一來試算表
 是最多人會使用的軟體，二來，結構化的資料也非常利
 於程式進行分析、使用。待編輯完試算表後，將檔案丟
 進 MiSheng 的特定資料夾，便可輕鬆產生屬於自己的實境
 解謎。\n\n此外，由於 MiSheng 的程式碼是開源的，未來使
 用者可以自行下載試算表模板、自行選擇要部署的平台
 ，掌握自己的遊戲資料，甚至是自己開發新功能！不用
 再擔心平台更迭導致作品不見的風險。\n\n本講座將分享
 開發 MiSheng 的過程，歡迎對實境解謎有興趣的朋友一起
 來參加、討論。
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SUMMARY:MiSheng 謎生—— 一個為實境解謎開發的開源工具 - Dong
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