COSCUP 2024

對談:開源桌遊的挑戰 - 遊戲結束後,開放還會在嗎?
2024-08-04, 12:50–14:20 (Asia/Taipei), TR313

以「開源星手村」這款桌遊的緣起開頭,先介紹什麼是開源、從開源精神衍伸而出的開放資料與開放政府分別是什麼概念,又為我們的生活帶來什麼影響。透過概念搭配實際案例的講解,讓參與者了解開源所代表的「開放文化」,蘊含著共享資源、跨領域協作等意義。

與談夥伴們將在這場議程中,將談談過往的帶桌遊的經驗、同時分享 OCF 2024 年嘗試轉成團康模式入校配合推廣開源經驗;同時邀請專業桌遊團隊「桌弄 DrawNow」分享其將桌遊轉換成「大班制的團康玩法」進入校園的議題推廣經驗;另外長期貢獻本專案的工程師 Ben,也將分享將星手村桌遊轉換到「線上」的嘗試與困境。

在論壇中,也邀請過去曾經玩過桌遊的朋友們,如果桌遊要帶到他們本身的場域時可以有哪些變化的玩法。在這場論壇中,期待各來自開源社群的朋友們,可以再論壇中尋找到可以將桌遊借回去、應用並開放經驗成果的可能性。建立開發桌遊的志工、使用者們,可一同討論桌遊未來發展與志工一同持續協作貢獻的可能性。


以「開源星手村」這款桌遊的緣起開頭,先介紹什麼是開源、從開源精神衍伸而出的開放資料與開放政府分別是什麼概念,又為我們的生活帶來什麼影響。透過概念搭配實際案例的講解,讓參與者了解開源所代表的「開放文化」,蘊含著共享資源、跨領域協作等意義。

與談夥伴們將在這場議程中,將談談過往的帶桌遊的經驗、同時分享 OCF 2024 年嘗試轉成團康模式入校配合推廣開源經驗;同時邀請專業桌遊團隊「桌弄 DrawNow」分享其將桌遊轉換成「大班制的團康玩法」進入校園的議題推廣經驗;另外長期貢獻本專案的工程師 Ben,也將分享將星手村桌遊轉換到「線上」的嘗試與困境。

在論壇中,也邀請過去曾經玩過桌遊的朋友們,如果桌遊要帶到他們本身的場域時可以有哪些變化的玩法。在這場論壇中,期待各來自開源社群的朋友們,可以再論壇中尋找到可以將桌遊借回去、應用並開放經驗成果的可能性。建立開發桌遊的志工、使用者們,可一同討論桌遊未來發展與志工一同持續協作貢獻的可能性。

主持人

  • Claire

與談

  • Ian, OCF
  • 桌弄 DarwNow, 桌遊團隊
  • Amos, 桌遊玩家
  • Ben, 桌遊開發志工

開放文化基金會(Open Culture Foundation,簡稱 OCF)

是一個非營利性的組織。透過推廣開放科技和跨界合作,在台灣持續的銜繫科技社群與其他公/私領域,來促成開放共創保障數位人權、支持透明涵融的數位公民社會。

自 2014 年創立以來,我們以法人做為組織形式,支持台灣 30 多個開放科技社群,在過程中,不僅是持續性的推廣開放科技概念,我們也開始參與政策倡議,為眾人的數位人權發聲,進而創建了一個在台灣發展開放科技的基地。這些成果並非由開放文化基金會獨立實現,而是透過科技社群和公民夥伴一起促使台灣的數位/網路環境變得更加公開、透明和公眾參與 — 不論這樣的參與是以個人、社群或是組織為名義。

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