COSCUP 2024

開源設計如何協作?我在 g0v Summit 2024 的觀察與嘗試
2024-08-03, 10:00–10:30 (Asia/Taipei), TR510

設計是一種腦力密集、主體意識強烈的活動,因此,設計師要如何與非設計背景的夥伴交流、協作便成了一個重要的問題。
在這個議程中,將與大家分享我這一年在 g0v Summit 2024,參與開源社群協作的觀察與嘗試。


講到協作,我們多半會想到共同編輯文字的雲端協作軟體,或是程式設計師使用的 Git 版本控制系統,但設計師要如何與他人協作是較少被提起的。
以往,受限於軟體、檔案格式,設計常常是一個人或少數人的工作。隨著近年 Canva、Figma 等共同設計軟體的興起,參與設計的門檻大幅降低,然而延伸的問題是,要如何與非設計相關背景的夥伴協作?如何規劃工作流程?如何在美感與成就感間找到平衡等等。
在參與開源社群即將屆滿一年的時候,我想與大家分享在 g0v Summit 2024 的觀察與嘗試。

g0v Summit 2024 設計小組組長

2023 年 7 月初,第一次參加 g0v 黑客松,
2023 年 7 月底,第一次參加 COSCUP,
2023 年 8 月底,第一次參與 g0v Summit 2024 籌備會議,
2023 年 9 月 1 號,成為 g0v Summit 2024 設計小組協調人,

「參與不用準備好,跳坑永遠不嫌早」